home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / ac6_093.zip / ATTACKS.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-06-11  |  3KB  |  69 lines

  1. ^REGULAR
  2. Regular attacks are...well...regular!  Successful attacks will give you
  3. about 10% of the enemy's territory.
  4. ^END
  5.  
  6. ^STRIKE_FORCE
  7. Strike forces are similar to regular attacks, except you have a huge
  8. advantage during combat.  Since you automatically use extra training for
  9. success, it takes much longer before forces can return from combat.  This
  10. is very dangerous because it allows the enmy a longer period of time to
  11. retaliate while your attack force is still out.  These attacks also take
  12. less of the enemy's territory.
  13. ^END
  14.  
  15. ^DEVASTATION
  16. Devastation attacks do not take territory.  They serve one purpose:
  17. devastation.  Your forces attack and fight a long, hard battle before
  18. they die, with an advantage, killing off many enemy forces.
  19. ^END
  20.  
  21. ^CONTINUOUS
  22. Continuous attacks are similar to Devastation attacks, except, instead of
  23. a single strike, they will attack 10 times, as intervals.  These forces,
  24. because they fight with a GREAT risk of death, will not return to your
  25. empire.  You must guarantee them their freedom after battle.
  26. ^END
  27.  
  28. ^DEATH
  29. Death attacks are for a final strike.  You get a large advantage.  They are
  30. similar to Devastation, except your forces will fight to the end.  If there
  31. are any remaining, they will NOT return to your empire.
  32. ^END
  33.  
  34. ^SINGLE
  35. These attacks are Devastation attacks using only one attack force.  It is
  36. just as deadly, only in this, you can select what kind of enemy forces you
  37. wish to destroy.  Your advantage is slightly less.
  38. ^END
  39.  
  40. ^GUERILLA
  41. Guerilla attacks are attacks in which your forces fight immorally.  You send
  42. your men to fire at will and destroy anything they can.  Your forces, hidden
  43. and prepared, can fight much longer than the enemy, as they will get tired
  44. and demoralized from looking for you.  You have this advantage, giving you
  45. the extra strength to destroy their troops.  **Most** of the time, enemy
  46. troops will not know who sent troops against them, therefore, this is good
  47. for keeping your attacks unknown.
  48. ^END
  49.  
  50. ^NUCLEAR
  51. This is one of most militarily destructive weapons in existence.  They are
  52. very powerful, but the IPP may condemn you and aid the target empire.  These
  53. weapons are very unhonorable, and should be used with great care.
  54. ^END
  55.  
  56. ^CHEMICAL
  57. The most hated type of attack, these attacks kill civilians, ruin territory
  58. and more.  This type of attack is very effective in destroying empires, but
  59. the IPP may condemn you, send economic aid to the target, and possibly aid
  60. in attacks against you.  This is the most unhonorable weapon existing.
  61. ^END
  62.  
  63. ^BIOLOGICAL
  64. A new form of attack.  This attack will supposedly spread disease throughout
  65. the enemy empire.  This has NEVER been tested before, and the true effects
  66. are still unknown.
  67. ^END
  68.  
  69.